ELEMENTOS DE UN BLOG
Cabecera (1): corresponde a la zona superior y es donde se coloca el título del blog.
Aunque depende de la opción de diseño que se seleccione o incorpore el blog, en algunas ocasiones en la Cabecera, justo debajo del título, también se incorpora la barra de menú de páginas estáticas.
Columna principal (2), situada en el cuerpo central debajo de la cabecera del título. Constituye la esencia del blog y es la parte más dinámica donde se insertan todas las entradas y sus comentarios.
Dependiendo de donde vaya la barra de navegación y gadget (marco con opciones), puede ir a la derecha o izquierda de dicha barra.
Esta columna principal es la que contiene los post, llamados también publicaciones, artículos o entradas, que están ordenados cronológicamente y que se componen de:
Fecha de publicación.
Título de la entrada o post.
Contenido del post: puede ser texto, imagen, enlaces o recursos multimedia incrustados de la web 2.0 como vídeos, música, presentaciones, etc.
Autor de la publicación del post y otra información como enlaces a marcadores sociales donde compartir el post.
Opción de añadir comentario.
Marcadores sociales: Para compartir los artículos en redes sociales.
Elementos del blog
Barra lateral de navegación y gadget (3): es una columna más estrecha que la principal que dependiendo del diseño puede ir a su derecha o izquierda. En dicha barra se coloca todo tipo de información que permite la localización más sencilla de los post y comentarios.
Es la parte más personalizable por el usuario y que más varia de unos servidores de blog a otros, pero básicamente suele incorporar:
Logo del servidor de blog utilizado.
Foto y perfil del autor del blog.
Páginas: permite la navegación entre las distintas páginas del blog.
Archivo de log: por últimos publicados, más visitados, meses, calendario, etc.
Categorías: navegación por la estructura temática del blog.
Sindicación y RSS.
Seguidores
Buscador.
Enlaces favoritos a otros blogs o páginas web relacionadas o de interés para el autor.
Etiquetas (tags): Palabras clave para clasificar los artículos (post).
Otros gadget: estadísticas de visitas (contador o localizador de visitas), flickr, youtube, etc.
Pie de blog (4) donde se incorpora la marca o nombre del servidor que nos está prestando el servicio de blog, la plantilla utilizada y su autor, etc.
viernes, 21 de noviembre de 2014
Blog
Un blog (en español,1 también bitácora digital, cuaderno de bitácora, ciber bitácora, ciber diario, o web blog, o weblog)1 es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. También suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de los comentarios. Un blog puede servir para publicar ideas propias y opiniones de terceros sobre diversos temas.
Los términos ingleses blog y web blog provienen de las palabras web y log ('log' en inglés es sinónimo de diario).
El web blog es una publicación en línea de historias publicadas con una periodicidad muy alta, que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo más reciente que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy frecuente que los weblogs dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs, a páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro weblog. También suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado.
10 Características de un BLOG.
Los blogs innovan constantemente y deleitan a sus lectores con nuevas categorías temáticas.
Los blogs están hechos para durar, ser independientes y sostenibles, no para venderse.
Los blogs hacen mucho dinero, pero destinan más dinero aun en sus lectores y socios.
Los blogs no buscan ideas en otros, sino que desarrollan sus propias ideas y son copiados por los demás.
Los blogs contagian con su marca a sus lectores convirtiéndolos en su mejor herramienta de marketing y ventas.
Los blogs son liderados por emprendedores por lo que toman decisiones a largo plazo basado en los objetivos del negocio.
Los blogs tienen una mentalidad global, tratan a cada persona en el mundo como un posible lector.
Los blogs intentan cambiar el mundo con su pensamiento, a la vez que hacen plata.
Los blogs no dependen de una sola persona para desarrollar su propuesta de valor.
Los blogs ponen al lector por delante de cualquier otra cosa
Los términos ingleses blog y web blog provienen de las palabras web y log ('log' en inglés es sinónimo de diario).
El web blog es una publicación en línea de historias publicadas con una periodicidad muy alta, que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo más reciente que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy frecuente que los weblogs dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs, a páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro weblog. También suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado.
10 Características de un BLOG.
Los blogs innovan constantemente y deleitan a sus lectores con nuevas categorías temáticas.
Los blogs están hechos para durar, ser independientes y sostenibles, no para venderse.
Los blogs hacen mucho dinero, pero destinan más dinero aun en sus lectores y socios.
Los blogs no buscan ideas en otros, sino que desarrollan sus propias ideas y son copiados por los demás.
Los blogs contagian con su marca a sus lectores convirtiéndolos en su mejor herramienta de marketing y ventas.
Los blogs son liderados por emprendedores por lo que toman decisiones a largo plazo basado en los objetivos del negocio.
Los blogs tienen una mentalidad global, tratan a cada persona en el mundo como un posible lector.
Los blogs intentan cambiar el mundo con su pensamiento, a la vez que hacen plata.
Los blogs no dependen de una sola persona para desarrollar su propuesta de valor.
Los blogs ponen al lector por delante de cualquier otra cosa
martes, 18 de noviembre de 2014
John w. Mauchly
John
W. Mauchly (1907 – 1980)
Aunque consiguió una beca para
estudiar ingeniería, se dedicó a estudiar física obteniendo el
doctorado en 1932.
En 1940, cuando estaba dando clases
de física en el Colegio Ursinos en Filadelfia,
empezó a interesarse por el mundo de
la computadora empezando a investigar el desarrollo de circuitos
eléctricos.
En 1941, en plena Segunda Guerra
Mundial, Mauchly recibió un cursillo sobre electrónica para
utilizarla para la defensa (ejército) en la universidad de
Pensylvania.
Mauchly empezó a desarrollar ideas
para la construcción de computadoras, y fue entonces cuando John
Eckert (que fue uno de sus instructores en el cursillo) se interesó
por dichas ideas, y en 1943 se aprobó la construcción del
computador ENIAC (en donde colaboró activamente Eckert), cuya
función específica sería el cálculo de trayectorias de las
bombas. Hasta 1946 no se terminó de construir.
Mauchly y Eckert abandonaron la
universidad de Pensylvania en 1946 fundando la empresa "Control
Electrónico" (Eckert-Mauchly Corporation) . La compañía aérea
Northrop les encargó la "Computadora Binaria Automática"
(BINAC) construida en 1949. En el BINAC los datos eran almacenados
sobre cinta magnética en vez de en tarjetas perforadas.
Otra de las computadoras que
construyeron fue la "Computadora Universal Automática"
(UNIVAC), que fue la primera computadora que se comercializó en EEUU
(se vendieron 46 unidades).
Pero Mauchly y Eckert eran mejores
ingenieros que economistas por lo que su empresa fue absorbida por
otra compañía. En 1965 Mauchly abandonó la empresa.
En 1966 recibió el premio
concedido por la Computer Society por su aportación al desarrollo de
las computadoras.
John von Neumann
John von Neumann (
1903 - 1957)
1903 - 1957)
Nació en Budapest (Hungría), su
nombre verdadero es Margittai Neumann János (los húngaros colocan
sus apellidos antes que el nombre) que se puede traducir como János
Neumann de Margitta, que se transformó en Jhohann Neumann von
Margitta cuando se trasladó a Alemania y
que luego se lo recortaron quedándose
en Johann von Neumann, para finalmente conocérsele mundialmente como
John von Neumann, al llegar a EE.UU.
John von Neumann fue un niño
prodigio, con una gran memoria fotográfica y una gran habilidad para
los idiomas. A los 10 años ingresó al Gimnasio Luterano, en donde
destacó por su talento para las matemáticas. Ingresó en la
universidad de Budapest en 1921 para estudiar matemáticas, aunque
sólo iba a la universidad cuando tenía que hacer los exámenes, en
cambio si asistía a clases de química en Berlín, entre 1921 y
1923. Su padre no quería que estudiase matemáticas, ya que pensaba
que no era una carrera con la que que luego pudiera ganar dinero, por
eso von Neumann ingresó en Eidgenssische Technische Hochschule (ETH)
en Zurcí para estudiar ingeniería química, sin darse de baja en la
universidad de Busapest.
En 1925 obtuvo la licenciatura en
ingeniería química, y en 1926 el doctorado en matemáticas. De 1926
a 1927 trabajó en la universidad de Göttingen gracias a una beca.
En 1927 fue nombrado conferenciante en la universidad de Berlín.
En 1930, fue invitado para trabajar
como profesor visitante en la universidad de Princeton (EE.UU), y
durante 3 años von Neumann pasaba medio año enseñando en Princeton
y medio año enseñando en Berlín. En 1933 fue contratado por el
Instituto de Estudios Avanzados (IEA) y en 1937 se nacionalizó
norteamericano.
Al comenzar la Segunda Guerra
Mundial comenzó a trabajar para el Gobierno de los EE.UU, hacia 1943
von Neumann empezó a interesarse por la computación para ayudarse
en su trabajo, en aquellos años había numerosas computadoras en
construcción, como por ejemplo la Mark I (Howard Aiken) o Complex
Computer (George Stibiz), pero con la que von Neumann se involucró
fue el ENIAC (junto con John Presper Eckert y John W. Mauchly). Una
vez finalizada la construcción del ENIAC y viendo sus limitaciones,
decidieron definir todo un nuevo sistema lógico de computación
basado en las ideas de Turing y se enfrascaron en el diseño y la
construcción de una computadora más poderosa el EDVAC (Electronic
Discrete Variable Arithmetic Computer). Pero hubo problemas legales
con la titularidad de lo que hoy conocemos como Arquitectura de von
Neumann. Esto produjo que el diseño se hiciera público, al final
Eckert y Mauchly siguieron su camino y von Neumann regresó a
Princeton con la idea de construir su propia computadora.
En los años 50 construyó la
computadora IAS, cuyo diseño ha sido una de las bases de la
computadora actual, conociéndose como "arquitectura de von
Neumann". Otras de sus contribuciones en computación fueron por
ejemplo el uso de monitores para visualizar los datos y el diagrama
de flujo. También colaboró en el libro "Cibernética: control
y comunicación en el animal y en la máquina" escrito junto con
Norbert Wiener, en donde se explica la teoría de la cibernética.
En 1954 empezó a trabajar para la
Comisión de Energía Atómica. A lo largo de su vida von Neumann
obtuvo numerosos reconocimientos por su labor científica, como
varios doctorados Honoris Causa, la medalla presidencial al mérito,
y el premio Albert Einstein. También recibió en 1956 el premio
Enrico Fermi de la Comisión de Energía Atómica por sus "notables
aportaciones" a la teoría y diseño de las computadoras
electrónicas.
Historia de la informatica
HISTORIA
DE LA INFORMÁTICA
Es
una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato
digital La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de
la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías
tales como el circuito integrado ,
internet
y
el télefono móbil
Enicac
ENIAC
El ENIAC nació en
1943, aunque no se terminó de construir hasta 1946, fue un contrato
entre el ejército de EE.UU y sus desarrolladores John Mauchly y John
Presper Eckert, llamado "Proyecto PX" con una subvención
de $500000. En 1944 se unió al proyecto John von Neumann.
El ENIAC fue un
ordenador electrónico digital con fines generales a gran escala. Fue
en su época la máquina más grande del mundo, compuesto de unas
17468 tubos de vacío, esto producía un problema ya que la vida
media de un tubo era de unas 3000 horas por lo que aproximadamente
cada 10 minutos se estropeaba un tubo y no era nada sencillo buscar
un tubo entre 18000, consumiéndose gran cantidad de tiempo en ello.
Tenía dos innovaciones técnicas, la primera es que combina diversos
componentes técnicos (40000 componentes entre tubos, condensadores,
resistencias, interruptores, etc.) e ideas de diseño en un único
sistema que era capaz de realizar 5000 sumas y 300 multiplicaciones
por segundo. La segunda era la fiabilidad de la máquina, para
resolver el problema de los tubos de vacío se aplicaron unos
estrictos controles de calidad de los componentes utilizados. Salió
a la luz pública el 14 de febrero de 1946, apareciendo en la prensa
con calificativos como "cerebro electrónico", "Einstein
mecánico" o "Frankenstein matemático"
El ENIAC estaba
dividido en 30 unidades autónomas, 20 de las cuales eran llamada
acumuladores. Cada acumulador era una máquina de sumar 10 dígitos a
gran velocidad y que podía almacenar sus propios cálculos. El
contendido de un acumulador se visuliazaba externamente a través de
unas pequeñas lámparas que producían un efecto visual muy
explotado luego en las películas de ciencia ficción. El sistema
utilizaba números decimales (0 - 9). Para acelerar las operaciones
aritméticas también tenía un multiplicador y un divisor. El
multiplicador utilizaba una matriz de resistencia para ejecutar las
multiplicaciones de un dígito y fue diseñado con un circuito de
control adicional para multiplicar sucesivos dígitos. El
multiplicador y el multiplicando estaban almacenados en un acumulador
cada uno. Mediante una lectora de tarjetas perforadas y una
perforadora se producía la lectura y escritura de datos.
Había una unidad
llamada "unidad cíclica", que producía los pulsos básicos
usados por la máquina. También había tres tablas de funciones y
constantes que transmitían los números y funciones elegidos
manualmente a las unidades para realizar las operaciones. Una suma la
realizaba en 0.2 milisegundos (5000 sumas por segundo), una
multiplicación de dos números de 10 dígitos la realizaba en 2.8
milisegundos, y una división como mucho la realizaba en 24
milisegundos.
Remplazar
una válvula de vacío estropeada
suponía
encontrarla entre 18000
Nunca pudo funcionar
las 24 horas todos los días, y normalmente se ejecutaban dos veces
un mismo cómputo para comprobar los resultados y se ejecutaba
periódicamente cálculos cuyos resultados se conocían previamente
para comprobar el correcto funcionamiento de la máquina. Aunque en
un principio el ENIAC estaba construido para fines militares, al
finalizar la Segunda Guerra Mundial se utilizó para numerosos
cálculos de investigaciones científicas. El ENIAC estuvo en
funcionamiento hasta 1955 con mejoras y ampliaciones, y se dice que
durante su vida operativa realizó más cálculos matemáticos que
los realizados por toda la humanidad anteriormente.
Antes de finalizar su
construcción, los autores se dieron cuenta de sus limitaciones,
tanto a nivel estructural como a nivel de programación. Por eso en
paralelo a su construcción empezaron a desarrollar las nuevas ideas
que dieron lugar al desarrollo de la estructura lógica que
caracteriza a los ordenadores actuales.
La pascalina
LA
PASCALINA
La
pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas
y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático
francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su
invención fue «máquina de aritmética». Luego la llamó «rueda
pascalina», y finalmente «pascalina». Este invento es el
antepasado remoto del actual ordenador.
Pascal
había sido un niño precoz, y fue educado por su padre. Sus primeros
trabajos fueron sobre las ciencias naturales y aplicadas. Contribuyó
de manera importante al estudio de los fluidos. Aclaró los conceptos
de presión y vacío, extendiendo el trabajo de Torricelli. Además,
escribió importantes textos sobre el método científico. En 1639, a
los dieciséis años de edad, publicó un tratado sobre geometría
proyectiva.
En
1642, a los 19 años, Pascal concibió la idea de la pascalina con el
fin de facilitar la tarea de su padre, que acababa de ser nombrado
superintendente de la Alta Normandía por el cardenal Richelieu, y
que debía restaurar el orden de los ingresos fiscales de esta
provincia. Este invento permitía sumar y restar dos números de
manera directa y hacer la multiplicación y división por repetición.
La
pascalina abultaba algo menos que una caja de zapatos y era baja y
alargada. En su interior, se disponían unas ruedas dentadas
conectadas entre sí, formando una cadena de transmisión, de modo
que, cuando una rueda giraba completamente sobre su eje, hacía
avanzar un grado a la siguiente.
Las
ruedas representaban el «sistema decimal de numeración». Cada
rueda constaba de diez pasos, para lo cual estaba convenientemente
marcada con números del 9 al 0. El número total de ruedas era ocho
(seis ruedas para representar los números enteros y dos ruedas más,
en el extremo izquierdo, para los decimales). Con esta disposición
«se podían obtener números entre 0'01 y 999.999'99».
Mediante
una manivela se hacía girar las ruedas dentadas. Para sumar o restar
no había más que accionar la manivela en el sentido apropiado, con
lo que las ruedas corrían los pasos necesarios. Cuando una rueda
estaba en el 9 y se sumaba 1, ésta avanzaba hasta la posición
marcada por un cero. En este punto, un gancho hacía avanzar un paso
a la rueda siguiente. De esta manera se realizaba la operación de
adición.
Ábaco
Ábaco
Es
un instrumento de cálculo que utiliza cuentas que se deslizan a lo
largo de una serie de alambres o barras de metal o madera fijadas a
un marco para representar las unidades, decenas, centenas, unidades
de millar, decenas de millar, centenas de millar, etcétera. Fue
inventado en Asia menor, y es considerado el precursor de la
calculadora digital moderna. Utilizado por mercaderes en la Edad
Media a través de toda Europa y el mundo árabe, fue reemplazado en
forma gradual por la aritmética basada en los números indo-árabes.
Aunque poco usado en Europa después del siglo XVIII, todavía se
emplea en Medio Oriente, Rusia, China, Japón y Corea.
El ábaco es considerado como el más antiguo instrumento de calculadora adaptado y apreciado en diversas culturas. La época de origen del ábaco es indeterminada. En épocas muy tempranas, el hombre primitivo encontró materiales para idear instrumentos de conteo. Es probable que su inicio fuera en una superficie plana y piedras que se movían sobre líneas dibujadas con polvo. Hoy en día se tiende a pensar que el origen del ábaco se encuentra en china donde el uso de este instrumento aún es notable, al igual que en japon. Otras opiniones sostienen que el ábaco nació en el sahara, donde los antecesores del actual ábaco erandameros rayados en la arena o en las rocas, usados tanto para realizar cálculos aritméticos como para jugar a diversos juegos tradicionales de inteligencia, que en el Sahara y en las islas canarias son muy frecuentes.
Apple
APPLE
Steve Jobs y Steve
Wozniac, dos ingenieros, comenzaron en 1976 a gestar en un garage lo
que se convirtió años después en unas de las compañías más
importantes de
informática del siglo XX.
En
dicho año construyeron su primer ordenador el Apple del cual
consiguieron vender unas 50 unidades. Y en dicho año fundaron ya la
Apple Computer, Inc.
El
computador por el cual Jobs y Wozniac son unos de los pioneros de la
industria informática fue el Apple II, que considerado (junto con el
Altair 8800) el primer ordenador personal. El Apple II fue presentado
en 1977, con una gran simplicidad de manejo y con un precio muy
asequible. Compuesto por un microprocesador Rockwell 6502, 48 Kb de
memoria RAM (que podían ser ampliada hasta 64 Kb), y permitía a los
usuarios crear programas en el lenguaje de moda de aquellos años, el
Basic. La familia Apple II llegó a contar con trece versiones, la
última fue Apple IIe, una de las más populares de Apple, estuvo en
el mercado durante 10 años (del 1983 al 1993). De la familia Apple
II se vendieron un total de 1200000 unidades.
En
dicho año construyeron su primer ordenador el Apple del cual
consiguieron vender unas 50 unidades. Y en dicho año fundaron ya la
Apple Computer, Inc.
Primer
Apple Primer Apple por dentro Tarjeta del primer Apple
Primer
Apple (1976) Primer Apple por dentro
Tarjeta del primer Apple
El
computador por el cual Jobs y Wozniac son unos de los pioneros de la
industria informática fue el Apple II, que considerado (junto con el
Altair 8800) el primer ordenador personal. El Apple II fue presentado
en 1977, con una gran simplicidad de manejo y con un precio muy
asequible. Compuesto por un microprocesador Rockwell 6502, 48 Kb de
memoria RAM (que podían ser ampliada hasta 64 Kb), y permitía a los
usuarios crear programas en el lenguaje de moda de aquellos años, el
Basic. La familia Apple II llegó a contar con trece versiones, la
última fue Apple IIe, una de las más populares de Apple, estuvo en
el mercado durante 10 años (del 1983 al 1993). De la familia Apple
II se vendieron un total de 1200000 unidades.
Apple
IIe
A
pesar de todo los Apple II se quedaron por debajo de los PC de IBM,
por lo que Apple Computer sacó al mercado los Macintosh, una nueva
generación de ordenadores, con un enfoque totalmente distinto al que
había; los Mac (así es como se les conocen popularmente) en lugar
de usar comando de texto para indicarle las ordenes al computador,
usaban un sistema de imágenes gráficas, permitiendo así que los
recursos del ordenador (archivos, discos, impresoras,...) se
representaran mediante iconos gráficos. El sistema se estandarizó
incluyendo otros interfaces de usuario, como los menús desplegables,
las ventanas, etc. Los Mac fueron también de los primeros
computadores que utilizaban ratón, y el primero en incorporar la
unidad de discos de 3.5 pulgadas y 400 Kb de capacidad que acababan
de crear la compañía Sony. El interface del Mac tuvo un efecto
importante en la industria de la informática, lo que hizo que se
generalizara y que sea y algo habitual hoy en día.
jueves, 13 de noviembre de 2014
Grace Murray Hopper (1906 – 1992)
Grace Murray Hopper
Nació en Nueva York (EE.UU), desde muy pequeña demostró una gran aptitud para las ciencias y las matemáticas. Y tanto su abuelo como su padre siempre la animaron a que las estudiara. También le atrajo mucho cualquier tipo de dispositivo mecánico, y así lo demuestra cuando con
7 años desarmó todos los relojes de su casa para ver si podía así entender su funcionamiento. En el colegio ya destacaba como alumna en matemáticas.
Su padre siempre motivó a su hija para que estudiara y llegará a la universidad para así ser autosuficiente. Hopper estudió en varias escuelas privadas para mujeres, y en 1924 ingresó en Vassar College en Nueva York, donde cursó estudios en matemáticas y física, graduándose con honores en 1928. A continuación obtuvo una beca para cursar un master en matemáticas en la universidad de Yale, de donde se graduó en 1930.
Vassar College le ofreció un puesto como asistente en su departamento de matemáticas, en donde permaneció hasta 1943 mientras continuaba sus estudios en Yale, obteniendo el doctorado en matemáticas en 1934.
En 1943 decidió unirse a las fuerzas armadas en plena Segunda Guerra Mundial, para lo cual tuvo que obtener un permiso especial. Asistió a la Escuela de cadetes navales para Mujeres, graduándose la primera de su clase en 1944 y obteniendo el rango de teniente. Fue enviada a Harvard para trabajar en el Proyecto de Computación que dirigía el comandante Howard Aiken, la construcción de la Mark I.
Tras el final de la Segunda Guerra Mundial Hooper quiso seguir en la Armada pero como ya había cumplido los 40 años en 1946 (el límite eran 38) fue rechazada permaneciendo en la reserva. Por lo que siguió en Harvard como Investigadora junto a Aiken. Desarrolló varias aplicaciones contables para la Mark I, que estaba siendo utilizada por una compañía de seguros.
Permaneció en Harvard hasta 1949, cuando Hopper empezó a trabajar en la Eckert - Mauchly Corporation en Filadelfia (compañía fundada por los inventores del ENIAC, Eckert y Mauchly), que en esos momentos estaban desarrollando las computadoras BINAC y UNIVAC I. Trabajó en esa compañía y en sus sucesoras hasta su retiro en 1971. Allí fue donde Hopper realizó sus mayores contribuciones a la programación moderna. En 1952, desarrolló el primer compilador de la historia, llamado A-0, y en 1957 realizó el primer compilador para procesamiento de datos que usaba comandos en inglés, el B-0 (FLOW-MATIC), cuya aplicación principal era el cálculo de nóminas. Tras su experiencia con FLOW-MATIC, Hopper pensó que podía crearse un lenguaje de programación que usara comandos en inglés y que sirviera para aplicaciones de negocios. La semilla de COBOL había sido sembrada, y 2 años después se creó el comité que diseño el famoso lenguaje. Aunque Hopper no tuvo un papel preponderante en el desarrollo del lenguaje, fue miembro del comité original para crearlo, y el FLOW-MATIC fue una influencia tan importante en el diseño de COBOL, que se considera a Hopper como su creadora.
Nació en Nueva York (EE.UU), desde muy pequeña demostró una gran aptitud para las ciencias y las matemáticas. Y tanto su abuelo como su padre siempre la animaron a que las estudiara. También le atrajo mucho cualquier tipo de dispositivo mecánico, y así lo demuestra cuando con
7 años desarmó todos los relojes de su casa para ver si podía así entender su funcionamiento. En el colegio ya destacaba como alumna en matemáticas.
Su padre siempre motivó a su hija para que estudiara y llegará a la universidad para así ser autosuficiente. Hopper estudió en varias escuelas privadas para mujeres, y en 1924 ingresó en Vassar College en Nueva York, donde cursó estudios en matemáticas y física, graduándose con honores en 1928. A continuación obtuvo una beca para cursar un master en matemáticas en la universidad de Yale, de donde se graduó en 1930.
Vassar College le ofreció un puesto como asistente en su departamento de matemáticas, en donde permaneció hasta 1943 mientras continuaba sus estudios en Yale, obteniendo el doctorado en matemáticas en 1934.
En 1943 decidió unirse a las fuerzas armadas en plena Segunda Guerra Mundial, para lo cual tuvo que obtener un permiso especial. Asistió a la Escuela de cadetes navales para Mujeres, graduándose la primera de su clase en 1944 y obteniendo el rango de teniente. Fue enviada a Harvard para trabajar en el Proyecto de Computación que dirigía el comandante Howard Aiken, la construcción de la Mark I.
Tras el final de la Segunda Guerra Mundial Hooper quiso seguir en la Armada pero como ya había cumplido los 40 años en 1946 (el límite eran 38) fue rechazada permaneciendo en la reserva. Por lo que siguió en Harvard como Investigadora junto a Aiken. Desarrolló varias aplicaciones contables para la Mark I, que estaba siendo utilizada por una compañía de seguros.
Permaneció en Harvard hasta 1949, cuando Hopper empezó a trabajar en la Eckert - Mauchly Corporation en Filadelfia (compañía fundada por los inventores del ENIAC, Eckert y Mauchly), que en esos momentos estaban desarrollando las computadoras BINAC y UNIVAC I. Trabajó en esa compañía y en sus sucesoras hasta su retiro en 1971. Allí fue donde Hopper realizó sus mayores contribuciones a la programación moderna. En 1952, desarrolló el primer compilador de la historia, llamado A-0, y en 1957 realizó el primer compilador para procesamiento de datos que usaba comandos en inglés, el B-0 (FLOW-MATIC), cuya aplicación principal era el cálculo de nóminas. Tras su experiencia con FLOW-MATIC, Hopper pensó que podía crearse un lenguaje de programación que usara comandos en inglés y que sirviera para aplicaciones de negocios. La semilla de COBOL había sido sembrada, y 2 años después se creó el comité que diseño el famoso lenguaje. Aunque Hopper no tuvo un papel preponderante en el desarrollo del lenguaje, fue miembro del comité original para crearlo, y el FLOW-MATIC fue una influencia tan importante en el diseño de COBOL, que se considera a Hopper como su creadora.
martes, 4 de noviembre de 2014
INTERNET
INTERNET
Internet
es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo
cual garantiza que las redes físicas heterogeneas que la componen
funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus
orígenes se remontan a 1996 , cuando se estableció la primera
conexión de computadoras, conocida como arpanet entre tres
universidades en california y una en utah, Estados Unidos .
Uno
de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la
World Wide Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la
confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos
que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de
hipertexto . Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza
Internet como medio de transmisión.3
Existen,
por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de
la Web: el envío de correo electrónico , la transmisión de
archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la
mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y
comunicación multimedia —telefonía (VoIP), televisión (IPTV)—,
los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros
dispositivos
Sus
orígenes se remontan a la década
de 1960
dentro de ARPA (las siglas en inglés de la Defense Advanced
Research Projects Agency), como respuesta a la necesidad de esta
organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de
ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales
investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios
computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba
una duplicación de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de
Internet microsiervos
(2005)</ref>
Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de
la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los
Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras
instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años
70
Investigadores,
científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la
comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como
de la posibilidad de consultar la información disponible en otros
centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron
de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la
información generada en sus actividades.
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